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游戏内广告平台 AdInMO 已获得 50 万美元的投资,这笔投资将用于帮助扩大该技术的功能。
本轮融资由 Techstart Ventures 领投,该公司是一家苏格兰和北爱尔兰的种子投资者,此前曾为实时运营和游戏服务提供商 ChilliConnect 提供过投资。
总部位于爱丁堡的 AdInMo 使游戏开发商能够将“非侵入式展示广告”直接融入到游戏玩法中,并通过游戏环境加以利用,例如赛车游戏中的广告牌、益智游戏的背景或平台游戏中的硬币和能量提升。
除了扩大平台规模外,资金还将用于发展核心团队。这项工作已经开始,前 DeltaDNA 联合创始人 Chris Wright 被任命为公司首席技术官。
“高出四倍”
AdInMo 首席执行官克里斯坦·里弗斯 (Kristan Rivers) 表示:“目前,游戏内广告模式对所有利益相关者来说都是不健康的。”
“广告商只能开展直接响应活动,开发者只有当玩家点击广告并离开游戏时才能获得报酬,而且玩家必须忍受不断的干扰。”
“AdInMo 的动态游戏内广告平台解决了所有这些问题,它无缝集成了非侵入式广告,这些广告无法跳过、屏蔽或忽略,因此,与视频广告相比,AdInMo 广告单元的品牌回忆率高出四倍。简而言之:AdInMo 提供的广告触及了那些无法触及的人。”
Motility Ads 业务发展副总裁 Josh Rinsky 最近谈到了“为什么您需要考虑为您的手机游戏投放电视广告”。
此前,Riot Games为其社会影响力基金筹集了1000万美元,以帮助支持15个国家的50个非营利组织。
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